
كشفت شركة ميتا عن أحدث محاولاتها لإعادة تنشيط سوق الواقع الافتراضي، من خلال إطلاق Meta VR Glasses، وهي نظارات واقع افتراضي جديدة تراهن الشركة من خلالها على تقديم تجربة غامرة في تصميم أقرب إلى النظارات التقليدية.
وأعلنت الشركة عن الجهاز خلال مؤتمر Connect، على أن يبدأ طرحه في ربيع العام المقبل بسعر يبلغ 1299.99 دولارًا.
وتعتمد ميتا في جهازها الجديد على تصميم أخف وزنًا بصورة كبيرة مقارنة بأجهزة الواقع الافتراضي السابقة، إلى جانب دمج مجموعة من الخصائص الترفيهية، من بينها دعم محتوى IMAX والأفلام ثلاثية الأبعاد، فضلًا عن دمج مساعد Meta AI.
ميتا تعيد التركيز على أجهزة الواقع الافتراضي
جاء الكشف عن النظارات الجديدة بعد فترة من تقليص ميتا تركيزها على مشروع Metaverse، إذ سبق أن أوضح الرئيس التنفيذي للشركة، مارك زوكربيرغ، أن الشركة قررت التركيز على عدد أقل من أجهزة الواقع الافتراضي إلى حين تحقيق تطورات تقنية ملموسة.
وعند الكشف عن الجهاز الجديد، وصف زوكربيرغ التقنية بأنها تمثل “اختراقًا”، مشيرًا إلى أن النظارات المزودة بالواقع المعزز والصور المجسمة يُنظر إليها على نطاق واسع باعتبارها جزءًا من مستقبل الحوسبة، بينما لا تحظى سماعات الرأس التقليدية بالحماس نفسه لدى جميع المستخدمين.
وبحسب ميتا، تم تطوير الجهاز لمنح المستخدم إحساسًا بالحضور والانغماس الموجود في أجهزة الواقع الافتراضي، لكن من خلال تصميم على هيئة نظارات يمكن من خلالها أيضًا رؤية البيئة المحيطة.
نظارات ميتا أخف بخمس مرات من Meta Quest 3
تقول ميتا إن Meta VR Glasses الجديدة أخف وزنًا بنحو خمس مرات مقارنة بـ Meta Quest 3، كما يأتي تصميمها أقرب إلى شكل النظارات التقليدية، بدلًا من سماعات الواقع الافتراضي الكبيرة التي اعتمدت عليها الشركة في أجهزتها السابقة.
وتستخدم الشركة سبائك المغنيسيوم في تصنيع الإطارات، بينما تعتمد النظارات على معالج Snapdragon Reality Elite من شركة كوالكوم.
ولا تجمع النظارات جميع مكونات الحوسبة والبطارية في هيكلها، إذ تتصل بوحدة حوسبة خارجية تعمل أيضًا كبطارية، ويمكن للمستخدم وضع هذه الوحدة في جيبه.
ويتيح هذا التصميم استخدام النظارات أثناء التنقل دون الحاجة إلى ارتداء وحدة حوسبة كبيرة على الرأس.
شاشة Micro-OLED بدقة 5K
صممت ميتا النظارات الجديدة لتكون منصة ترفيهية بالدرجة الأولى، حيث تحتوي العدسات على شاشات Micro-OLED توفر ما تطلق عليه الشركة اسم 5K Infinite Display، مع كثافة تبلغ 37 بكسلًا لكل درجة.
وتدعم النظارات تقنيتي Dolby Vision وDolby Atmos للصورة والصوت، إلى جانب إمكانية تنزيل الأفلام ومشاهدتها مباشرة من خلال الجهاز.
ومن أبرز المزايا التي تركز عليها الشركة دعم مشاهدة الأفلام التي تم تصويرها بتقنية IMAX، في خطوة تستهدف تقديم تجربة مشاهدة أكثر غمرًا مقارنة بالشاشات التقليدية.
أول جهاز واقع افتراضي معتمد بتقنية IMAX Enhanced
تصف ميتا جهازها الجديد بأنه أول جهاز واقع افتراضي معتمد بتقنية IMAX Enhanced، مشيرة إلى أنه سيكون من بين الوسائل التي تتيح للمستخدمين الاستفادة من نسبة العرض الموسعة المرتبطة بتجربة مشاهدة أفلام IMAX عالية الدقة.
كما تدعم النظارات المحتوى ثلاثي الأبعاد 3D، بما في ذلك المحتوى الذي يدمج البيئة المادية المحيطة بالمستخدم داخل تجربة المشاهدة.
وفي هذا الإطار، أعلنت ميتا تعاونها مع ديزني، موضحة أن مشتركي خدمة Disney+ سيتمكنون اعتبارًا من نوفمبر من بث مجموعة محددة من الأفلام بتقنية ثلاثية الأبعاد، من بينها بعض أفلام عالم Marvel.
ووفقًا للشركة، يمكن للمستخدم مشاهدة بعض الأفلام في بيئات غامرة تتحول فيها المساحة المحيطة إلى جزء من تجربة المشاهدة، مع تأثيرات ديناميكية ومشاهد ثلاثية الأبعاد وصوت مكاني.
وتمنح هذه الخصائص تجربة مشاهدة تختلف عن عرض الأفلام التقليدي، إذ تحيط بالمستخدم العناصر البصرية والصوتية المرتبطة بالمحتوى الذي يشاهده، في تجربة أقرب إلى بعض تجارب ألعاب الواقع الافتراضي.
Meta AI مدمج في النظارات
تأتي Meta VR Glasses أيضًا مع مساعد Meta AI مدمج، بما يسمح للمستخدم بالتفاعل مع الجهاز عبر الأوامر الصوتية وتنفيذ مجموعة من المهام دون الحاجة إلى استخدام قوائم التحكم التقليدية.
وتوضح ميتا أن المستخدم سيتمكن، على سبيل المثال، من طلب تشغيل فيلم باستخدام صوته مباشرة.
ولا تقتصر وسائل التحكم على الأوامر الصوتية، إذ تدعم النظارات أيضًا إيماءات اليد للتحكم في بعض الوظائف وإصدار الأوامر.
وتجمع ميتا من خلال الجهاز الجديد بين تصميم أخف وأقرب إلى النظارات التقليدية، وشاشات الواقع الافتراضي عالية الدقة، ودعم محتوى IMAX والأفلام ثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى قدرات الذكاء الاصطناعي، في محاولة جديدة لتوسيع استخدامات الواقع الافتراضي في مجالات الترفيه والحياة اليومية.
مصدر الخبر: العربية Business، نقلًا عن تقرير نشره موقع TechCrunch.
